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诺基亚 N-GAGE 资料汇总 - 【天堂论坛】玩机到天堂 买机找海洋 - Powered By BBSXP
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诺基亚 N-GAGE 资料汇总
发起人:seacore  回复数:4  浏览数:2622  最后更新:2011/10/6 16:08:03 by odbo_mf

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2010/6/22 8:49:15
seacore
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诺基亚 N-GAGE 资料汇总
二楼:详尽评测|主要参数

三楼:购买指南|使用心得

四楼:本店真机|配件照片

教程|软件|游戏|其他资源:
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2010/6/22 20:47:49
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经典游戏王归来 诺基亚NG超特价

可以这么说,提到游戏手机,就不得不提诺基亚早期上市的N-Gage。虽然这款手机因为是英文版的关系在国内的关注度并不如后起之秀QD那么高,但其强大的硬件性能,以及出色的设计还是博得了不少用户的喜爱。

    N-Gage外观比较大,比QD要大出一圈。这款手机比较个性的地方在于接打电话的时候要侧着握持,看起来非常怪异,当然也非常拉风了。

  N-Gage的2.1英寸4096色屏幕设计在机身正中,两侧则是方向键及数字键,玩游戏非常方便。

    作为比较早期的智能手机,N-Gage的功能虽不算强大,但亮点在于游戏极多,而且操作手感出色,绝对是游戏爱好者的最佳选择。此外,它还拥有不错的MP3播放能力。

    虽然后期诺基亚也推出过一些游戏作为主打的手机,但无论从经典程度还是游戏素质上,都难以与曾经的N-Gage媲美。

 
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主要参数:
 
上市时间2003年10月
手机频段GSM 900/1800/1900Mhz,支持 GPRS
手机外形直板
外壳颜色灰绿色/银色
体积133.7×69.7×20.2mm,体积:188cm3
重量137g
通话时间最短120分钟,最长240分钟
待机时间最短150小时,最长200小时
标准配置BL-5C锂电池(850mAh),ACP-12X充电器,HDD-2立体声耳筒,DKE-2USB传输线,ADE-2音效传输线,ADA-2配接器传输线

基本功能:

  • 内置振动
  • 时钟
  • 情景模式
  • 通话时间提示
  • 通话记录
  • 待机图片
  • 图形菜单
  • EFR_STK支持
输入法中文输入
信息功能中文短信:支持
EMS短信:支持
多媒体短信:可以存储音乐文件/铃声
短信群发:支持
通讯录名片式话机通讯录,通话记录
铃声MP3、AAC、MIDI及WAV铃声
内置游戏高性能流动3D游戏,超卓的手提游戏机设计及功能
E-mail全方位电邮支援(IMAP4、POP3、SMTP及MIME2)
录音录音机
语音拨号20条
话机通讯录名片式话机通讯录
内置游戏高性能流动3D游戏,超卓的手提游戏机设计及功能

多媒体娱乐:

拍照功能拍照功能:外置
FM收音机内置
内置游戏高性能流动3D游戏,超卓的手提游戏机设计及功能
内存容量64M

数据应用功能:

蓝牙接口支持
数据业务GPRS
WAP上网WAP1.2.1 & XHTML
数据线接口USB接口可以与PC相连,方便的下载音乐文件及应用软件

个人助理:

  • 闹钟
  • 日历
  • 计算器
  • 日程表
  • 世界时钟
 

 

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诺基亚 N-GAGE 购买指南|使用心得

    S60除了第三版外,我还是玩过不少机器了,基本上是从6600时代开始,一直到N70。三版的机器,我觉得N73算是个经典,除了它的外壳与键盘。我本身并不是对什么另类机器很感兴趣,诸如3300,7600等。对NG感兴趣,完全出于我曾是掌上游戏爱好者,以及诺基亚S60的粉丝。

    早先,在04年初的时候写过一篇NG与游戏方面的文章,引起大家一定的兴趣和反驳。现在我只想从历史的角度和我对于NOKIA S60的一点理解,来重新回顾一下中国手机玩家眼中的经典——NOKIA N-GAGE。熟悉N-GAGE的朋友都知道吧,它上市时间大约是03年10月,从S60机的编年史上来看,是在7650和3650之后。我想N-GAGE的很多功能应该是继承于3650吧,不过又有所突破,比如硬解码MP3和收音机功能,这些甚至在后来的6600(胖六)身上都没有突破,我想最终能在硬件上(除摄像头外)能与N-GAGE平齐的也就是后来的N70吧。6681和6630的CPU强,不过运存少些,另外没有收音机功能。而且别忘了,N-GAGE是在03年推出了,可以说它集合了众多的化时代功能。而当时的NOKIA应该处于一种青黄不接的局面,03年简直成了索爱的天下,先是T610/618,然后是T628。在屏幕在创新和在技术上,NOKIA当时的中端机都不完全比不上索爱。

    这样看来,N-GAGE似乎应该是NOKIA的一个探路石吧,希望能从另一个角度,从纯娱乐方面开拓一片市场,顶级3D水准的掌上游戏,和MP3的硬解码(不过好象MP3硬解码的先河似乎应该归属于西门子的6688或NOKIA的3300,这段历史我有些记不得了)。这些‘纯娱乐’的硬件设施,是当时索爱不具备的,无论是高端的P800还是后来的P900也好。或许NOKIA希望能像任天堂那样在游戏市场占领一席之地,或者至少不是说等同,而是稍稍开拓一下。不过游戏开发商们好象很不给NOKIA面子,推出的游戏要么是缩水的,要么就是动作,赛车之类比较追求短时间娱乐的。就算以NOKIA现在的名气也好,在游戏领域如果能够开创出一片天地,似乎也很有难度,首先必须面对的老一代领军人物任天堂,然后是新生一代代表时尚娱乐的索尼。就算欧美一些游戏商可以支持吧,最多也只是一些移植作,例如古墓丽影和FIFA足球。现在的N-GAGE二代刚推出的生化危机,我也大致玩了一下,很头晕的感觉,水准不能和NDS上的相提并论,当然这样的要求对于手机来说,显然过于苛刻,因为S60三版的N系列毕竟不是专门为游戏而设计。尽管有这些种种的不足,我们还是看到了NOKIA敢于创新的理念。而现在的竞争对手(或许已不足以称之为竞争对手),索尼爱立信所推崇的是PLAYNOW以及它独家赞助的温布尔登网球游戏。

    至于S60的游戏,我劝一些过激的或者对某种手机有偏爱的玩家们还是冷静一些好。S60的游戏我玩过很多,基本是玩一两分钟就删的,不过也不乏少数的好游戏。但是考虑到手机的操作性,时间待机和原创性等等,手机游戏还应该算是偶尔无聊时的娱乐才好,例如N-GAGE二代的俄罗斯方块。唯一印象比较深刻的是,我曾用6600玩GB的模拟器把DQM(勇者斗恶龙-怪兽篇)通关,而后又用6681再次完美通关(收集全所有怪兽图鉴)。另外,我现在经常用N73或其它手机玩QQ上的斗地主,或许手机游戏 网络会是一个不错的选择。目前国内针对NDS或PSP的无线网络不完善,这是手机相比它们唯一有优势的地方。

    那么总结一下,N-GAGE算是当年NOKIA用了很大诚意,配置了高贵不价格不贵的诸多硬件的一部试水手机。性价比高,而且也很适合中国这样无版权方面法律问题的国情,成就了很多希望‘免费’游戏的手机或者是掌上游戏玩家。

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人应该有伟大的理想,确立了目标,就只顾风雨兼程。
 
2011/10/6 16:08:03
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